> 唯美句子 > 六西格玛DFX什么意思

六西格玛DFX什么意思

六西格玛DFX 什么意思

DFX:Design for X的缩写,可以翻译为“面向X的设计”或“可XX设计”。

其中,X可以代表产品全生命周期或生命周期中某一环节。比如装配、制造、测试、维修等等。

示例如下:

DFSS:Design for six sigma 六西格玛设计

DFA:Design for assembly 面向装配的设计

DFP:Design for Procurement 可采购设计

DFM:Design for Manufacturing 可生产设计/面向生产的设计

DFT:Design for Test 可测试设计

DFD:Design for Diagnosibility 可诊断分析设计

DFA:Design for Assembly 可组装设计

DFE:Design for Environment 可环保设计

DFS:Design for Serviceability/service 可服务设计/面向售后服务的设计

DFRM:Design for Reliability & Maintainability 面向可靠行和为修行的设计

DFC:Design for Cost 为成本而设计

个人意见,仅供参考。

求下载龙源期刊网的这篇论文 浅谈动态设计、绿色设计和面向X的设计 作者杨敏,粘

这个你到中国期刊库去快看看有没有这篇文章,我好像看到类似的。

哪一个网络不是面向连接的??AB均是面向连接的, C,D呢??X.25协议是什么??TCP/IP协议簇对吗??

D) 再明显不过的答案了。

TCP/IP协议簇的网络层,就是IP层,提供无连接,尽力而为的服务!

x.25也是可靠的虚电路。

Java面向对象程序设计 习题 设计一个名为MyPoint的类表示一个点(x,y)

try..catch用于捕获initProperties()和init()这两个方法执行时候的异常,至于initProperties()和init()这两个方法为何会出异常,就看你具体的业务逻辑了。

try中的代码块儿如果一旦出现异常则在catch中进行捕获,showMessageDialog是JOptionPane封装或者说提供的一个显示一个带有确定按钮的模态对话框的方法。

几个参数中

"Failed to init.\n" + ex 也就是第二个参数是消息框弹出消息的内容。

"BinaryRain 也就是第三个参数是消息框的标题。

JOptionPane.ERROR_MESSAGE 也就是第四个参数,是消息框的类型,表示错误提示,弹出来的消息框有个红色的叉叉标识,如JOptionPane.WARNING_MESSAGE,表示警告提示,弹出来的消息框有个叹号标识。

六西格玛设计的主要工具有哪些

我们把应用于DFSS的主要技术工具整合为市场需求分析,系统设计、稳定性优化设计、面向X的设计、适用的可靠性工程和设计验证六个模块。每个技术工具的模块中又包括若干个技术工具。

需要强调的是,IDDOV五个阶段有先后的次序,但不是串行关系;在实施中必须贯彻并行工程,在产品研发的初期就要面向市场和顾客,考虑和着手解决产品全寿命周期中可能遇到的所有问题;每个阶段都要面向后续阶段开展研发;在不同的阶段之间需要有一定的重叠,验证阶段应当是对研发全过程的分阶段的验证。贯彻并行工程有利于缩短周期、提高质量、降低成本,实现质量、成本、进度的三位一体。

六西格玛设计的主要技术工具简介如下:

1、质量功能展开

质量功能展开是开展六西格玛设计必须应用的最重要的方法之一。为了保证设计目标值与顾客的要求完全一致,质量特性的规格限满足顾客的需求,在六西格玛设计的第一步识别(I)阶段就要采用QFD方法分析和确定顾客的需求(设计目标值),并初步确定质量特性的规格限。在界定(D)阶段,需要应用QFD技术将顾客的需求科学地转化为设计要求,并确定关键质量特性CTQ和瓶颈技术。在产品设计(D)和优化设计(O)阶段,QFD也可以发挥辅助的作用。

2、系统设计

系统设计(system design)在六西格玛设计中有着十分重要的作用。在顾客需求明确以后,如何有针对性地开发出技术含量高、生命力强、适销对路的产品,从根本上决定了产品的质量,也将直接影响企业的成败。

近年来,在质量学界的不懈努力下,人们对系统设计的过程及其一般规律有了深入的理解,提出了一些新的方法,主要有西欧流派的理论、公理性设计原则、解决创造性问题的理论(TRIZ)以及自顶向下的设计方法等。系统设计适用于界定(D)和设计(D)阶段。

3、参数设计

参数设计(parameter design)在系统设计之后进行。参数设计的基本思想是通过选择系统中所有参数(包括原材料、零件、元件等)的最佳水平组合,尽量减少外部、内部和产品间三种干扰的影响,使所设计的产品质量特性波动小、稳定性好。另外,在参数设计阶段,一般选用能满足使用环境条件的最低质量等级的元件和性价比高的加工精度来进行设计,使产品的质量和成本两方面均得到改善。参数设计主要适用于优化设计(O)阶段。

4、容差设计

容差设计(tolerance design)在完成系统设计和由参数设计确定了可控因素的最佳水平组合后进行,此时各元件的质量等级较低,参数波动范围较宽。

容差设计的基本思想如下:根据各参数的波动对产品质量特性贡献(影响)的大小,从经济性角度考虑有无必要对影响大的参数给予较小的容差(例如用较高质量等级的元件替代较低质量等级的元件)。这样做,一方面可以进一步减少质量特性的波动,提高产品的稳定性,减少质量损失;另一方面,由于提高了元件的质量等级,使产品的成本有所提高。因此,容差设计阶段既要考虑进一步减少在参数设计后产品仍存在的质量损失,又要考虑缩小一些元件的容差将会增加成本,要权衡两者的利弊得失,采取最佳决策。容差设计主要适用于优化设计(O)阶段。

5、FMEA分析

通过FMEA分析,找出影响产品质量和可靠性的各种潜在的质量问题和故障模式及其危害度和原因(包括设计缺陷、工艺问题、环境因素、老化、磨损和加工误差等),经采取设计和工艺的纠正措施,提高产品的质量和抗各种干扰的能力。FMEA分析主要适用于界定(D)和设计(D)阶段。

6、面向X的设计(DFX)

顾客对于产品全寿命周期内的特性,例如可靠性、寿命、使用维护、保修期、备件耗材的保障、不污染环境、全寿命周期的费用等均有明示的或隐含的要求。产品质量特性的实现和成本的形成也受到结构设计方案以外的许多因素如工艺、制造、装配,检验、使用维护、保障服务、研制周期、成本控制等的影响和制约。因此,为了在产品全寿命周期内增强顾客满意,必须针对有关的各种要素X,进行面向X族的设计(DFX),所谓DFX,本质上就是面向产品全寿命周期的设计。DFX技术主要适用于界定(D)、设计(D)和优化(O)阶段。

7、设计验证技术

主要包括设计评审、小子样SPC、仿真试验、双V试验、可靠性试验、寿命试验、鉴定试验、DFSS计分卡等。应用设计验证技术在IDDOV的界定(D)、设计(D)和优化(O)三个阶段对设计输出是否符合设计输入的要求进行验证。在设计验证(V)阶段,对样机制造的过程能力和样机的功能、性能和可靠性等进行全面的验证,以确保产品的研制质量达到预期的目标、满足顾客的要求。

面向对象程序设计,请大家看看我做的对吗

15.不是应该只有一行输出吗?当b=2的时候才执行输出语句。

16.先创建B的对象x,应该先

Destructor B!0

Destructor A!5

再创建B的对象y时,才是

Destructor B!7

Destructor A!6

B x(5),y(6,7);相当于

B x(5);

B y(6,7);

17.循环之后输出结果,所以你的输出太多了。a和b都各有一个值。a=55,b=89

18.x,y的引用置换,对的

19.是的,全局变量和局部变量的问题

20.这道题写错了吧?

if(a[i]>b1) {b2=b1; b1=a[i];}

这里的}跟谁配对的?

我觉得你好像对于循环有点点问题呢,另外对于类继承,建议多看看书上例子。

面向对象程序设计综合练习

我们可以设计一个point类,指明屏幕上特定点的位置,其他的各个类都可以使用它。再设计一个基类Shape类,然后在Shpae类的基础上派生出各种类,如直线类line,矩形类Rectangle,圆类circle以及分别调用他们的成员虚函数picture类。注意要把每个类的特征用最简单的方式表示出来。这个实验是一个很综合的编程设计,希望大家先自己考虑考虑,然后再上机实验。

实验参考源代码如下:

程序的头文件我们放在graphic.h中

//定义point类

#include

#include

#include

class point

{

private:

int x,y;

public:

point()

{

x=0;

y=0;

}

point(int x_pos,int y_pos)

{

x=x_pos;

y=y_pos;

}

point(const point &p)

{

x=p.x;

y=p.y;

}

int getx()

{

return x;

}

int gety()

{

return y;

}

};

说明:类point包含了两个定义点的基本元素x坐标和y坐标,还有两个获得各坐标的成员函数getx()和gety()。它的构造函数有三个,分别实现不同的功能。point()是给点赋0值。由于没有开辟内存,所以析构函数可以没有。

//这是一个枚举,white至cyan分别代表了0至7的值

enum ColorType{White,Black,Red,Green,Blue,Yellow,Magenta,Cyan};

//为图形形状定义Shape基类

class Shape

{

protected:

ColorType color;

public:

Shape(ColorType c)

{

color=c;

}

virtual void Draw()

{

cout<<"Draw not overridden"<<endl;

exit(1);

}

};

说明:Shape类给出了以后要定义的图形的公有特征。它用构造函数来设置颜色,并提供一个显示形状的虚函数Draw()。当图形不同时,Draw()的实现也有所不同(例如以半径和圆心作圆就与按长宽来作矩形不同)。基类只给出Draw()的调用形式,具体实现留给派生类。由于基类有一个语句exit(1),如果直接使用基类的Draw(),就要给出错误的信息。

从Shape类我们派生一个直线line类:

class Line:public Shape

{

private:

point start,end;

public:

Line(ColorType c,point s,point e):Shape( c)

{

start=s;

end=e;

}

virtual void Draw()

{

cout<<"This is a line!"<<endl;

cout<<"Its start point is ("<<start.getx()<<","<<start.gety()<<")。"<<endl;

cout<<"Its end point is ("<<end.getx()<<","<<end.gety()<<")。"<<endl;

//这里可以加一些别的语句

}

};

说明:Line包含两个定义起点和终止点的数据成员。它的构造函数接收两个点并把它赋给start和end成员的point,还通过成员列表的形式接收一个传给基类Shape构造函数的颜色值。Line必须再次定义Draw(),这里只给出了示意语句,大家可以通过调用图形库函数来完成画线、画矩形和画圆的功能,这里就不详细述说了。

下面定义的Rectangle类和Circle类与Line类是类似的,它们都定义了几个数据成员、构造函数和虚函数Draw()。

class Rectangle:public Shape

{

private:

point upperleft;

point lowerright;

public:

Rectangle(ColorType c,point ul,point lr):Shape(c)

{

upperleft=ul;

lowerright=lr;

}

virtual void Draw()

{

cout<<"This is a rectangle!"<<endl;

cout<<"Its upperleft point is ("<< upperleft.getx()<<","<<upperleft.gety()<<")。"<<endl;

cout<<"Its lowerright point is ("<< lowerright.getx()<<","<<lowerright.gety()<<")。"<<endl;

// 其他语句。

}

};

class Circle:public Shape

{

private:

point center; //圆心

int radius; //半径

public:

Circle(ColorType c,point cent,int rad):Shape(c)

{

center=cent;

radius=rad;

}

virtual void Draw()

{

cout<<"This is a circle!"<<endl;

cout<<"Its center is ("<<center.getx()<<","<<center.gety()<<")。"<<endl;

cout<<"Its radius is "<<radius<<"。"<<endl;

//其他语句

}

};

最后我们还要设计一个Picture类,用来绘制这些图形

class Picture

{

private:

Shape *s[6];

public:

Picture(Shape* s1, Shape* s2, Shape* s3,Shape* s4, Shape* s5, Shape* s6)

{

s[0]=s1;s[1]=s2;s[2]=s3;

s[3]=s4;s[4]=s5;s[5]=s6;

}

void paint()

{

for(int i=0;i<6;i++)

s[i]->Draw();

}

};

说明:Picture类中包含了6个Shape指针的数组、一个构造函数和一个显示六个形状的paint()函数。由于Draw()定义为虚函数,所以paint()在调用Draw()时,并不关心Draw()是由什么形状的类来调用的,它只是要把这6个图形一一画出就可以了。

下面给出主程序,主程序我们放在graphic.cpp文件中。

#include "graphic.h"

void main()

{

Line l1(Red,point(1,1),point(250,300));

Line l2(White,point(3,5),point(100,200));

//定义了两条红、白直线

Circle c1(Blue,point(100,75),50);

Circle c2(Green,point(50,200),20);

//定义两个圆

Rectangle r1(Yellow,point(10,10),point(255,150));

Rectangle r2(Magenta,point(20,30),point (100,125));

//定义两个矩形

Picture p(&l1,&l2,&c1,&c2,&r1,&r2);

p.paint();

}

说明:在程序中,我们生成了六个不同的图形对象,并把它传给了Picture对象的数组,当p调用paint()方法时,也就通过for语句为每一个形状调用了Draw()方法。

最后的输出结果为:

This is a line!

Its start point is (1,1)。

Its end point is (250,300)。

This is a line!

Its start point is (3,5)。

Its end point is (100,200)。

This is a circle!

Its center is (100,75)。

Its radius is 50。

This is a circle!

Its center is (50,200)。

Its radius is 20。

This is a rectangle!

Its upperleft point is (10,10)。

Its lowerright point is (255,150)。

This is a rectangle!

Its upperleft point is (20,30)。

Its lowerright point is (100,125)。

六西格玛设计咨询公司常用的主要技术工具有哪些有哪些作用?

应用于六西格玛设计的主要技术工具整合为市场需求分析、系统设计、稳定性优化设计、面向X的设计、适用的可靠性工程和设计验证六个模块,见下图中的实线方框及流程。每个技术工具的模块中又包括若干个技术工具。图中的虚线框表示六西格玛设计的相关技术。六西格玛设计技术与IDDOV五个阶段的大致对应关系如图所示。需要强调的是,IDDOV五个阶段有先后的次序,但不是申行关系;在实施中必须贯彻并行工程,在产品研发的初期就要面向市场和顾客,考虑和着手解决产品全寿命周期中可能遇到的所有问题;每个阶段都要面向后续阶段开展研发;在不同的阶段之间需要有一定的重叠,验证阶段应当是对研发全过程的分阶段的验证。贯彻并行工程有利于缩短周期、提高质量、降低成本,实现质量、成本、进度的三位一体。

1、质量功能展开

质量功能展开是开展六西格玛设计必须应用的最重要的方法之一。为了保证设计目标值与顾客的要求完全一致,质量特性的规格限满足顾客的需求,在六西格玛设计的第一步识别(I)阶段就要采用QFD方法分析和确定顾客的需求(设计目标值),并初步确定质量特性的规格限。在界定(D)阶段,需要应用QFD技术将顾客的需求科学地转化为设计要求,并确定关键质量特性CTQ和瓶颈技术。在产品设计(D)和优化设计(O)阶段,QFD也可以发挥辅助的作用。

2、系统设计

系统设计在六西格玛设计中有着十分重要的作用。在顾客需求明确以后,如何有针对性地开发出技术含量高、生命力强、适销对路的产品,从根本上决定了产品的质量,也将直接影响企业的成败。

近年来,在质量学界的不懈努力下,人们对系统设计的过程及其一般规律有了深入的理解,提出了一些新的方法,主要有西欧流派的理论、公理性设计原则、解决创造性问题的理论以及自顶向下的设计方法等。系统设计适用于界定(D)和设计(D)阶段。

3、参教设计

参数设计在系统设计之后进行,参数设计的基本思想是通过选择系统中所有参数(包括原材料、零件、元件等)的最佳水平组合,尽量减少外部、内部和产品间三种干扰的影响,使所设计的产品质量特性波动小、稳定性好。另外,在参数设计阶段,一般选用能满足使用环境条件的最低质量等级的元件和性价比高的加工精度来进行设计,使产品的质量和成本两方面均得到改善。参数设计主要适用于优化设计(0)阶段。

4、容差设计

容差设计在完成系统设计和由参数设计确定了可控因素的最佳水平组合后进行,此时各元件的质量等级较低,参数波动范围较宽。

5、FMEA分析

通过FMEA分析,找出影响产品质量和可靠性的各种潜在的质量问题和故障模式及

其危害度和原因(包括设计缺陷、工艺问题、环境因素、老化、磨损和加工误差等),经采取设计和工艺的纠正措施,提高产品的质量和抗各种干扰的能力。FMEA分析主要适用于界定(D)和设计(D)阶段。

6、面向X的设计(DFX)

顾客对于产品全寿命周期内的特性,例如可靠性、寿命、使用维护、保修期、备件耗材的保障、不污染环境、全寿命周期的费用等均有明示的或隐含的要求。产品质量特性的实现和成本的形成也受到结构设计方案以外的许多因素如工艺、制造、装配、检验、使用维护、保障服务、研制周期、成本控制等的影响和制约。因此,为了在产品全寿命周期内增强顾客满意,必须针对有关的各种要素X,进行而向X族的设计(DFX)。所谓DFX,本质上就是面向产品全寿命周期的设计。DFX技术主要适用于界定(D)、设计(D)和优

化(0)阶段。

7、设计脸证技术

主要包括设计评审、小子样SPC、仿真试验、双V试验、可靠性试验、寿命试验、

鉴定试验、六西格玛计分卡等。应用设计验证技术在IDDOV的界定(D),设计(D)和优化(0)三个阶段对设计输出是否符合设计输入的要求进行验证;在设计验证(V)阶段,对样机制造的过程能力和样机的功能、性能和可靠性等进行全面的验证,以确保产品的研制质量达到预期的目标、满足顾客的要求。

六西格玛DFX什么意思:等您坐沙发呢!

发表评论

表情
还能输入210个字